Собрали десять онлайн-миров, которые ещё не открыли двери ни в одной стране.
Жанр MMORPG который год хоронят — и который год он отказывается умирать. Крупные студии закрывают одни проекты, переносят другие и всё равно вкладывают сотни разработчиков в новые онлайн-миры: аудитория, готовая жить в игре годами, никуда не делась.
2026-й вышел годом громких анонсов и ещё более громких переносов — точных дат почти нет, зато амбиций с избытком. Мы собрали десять проектов, которые официально существуют, но пока не вышли ни в одном регионе мира. От корейских гигантов до студии, обещающей планету размером с Землю.
Пока крупные студии гонятся за зрелищностью и кинематографичной графикой, небольшая команда Niche Worlds Cult идёт в обратную сторону — к ощущениям ранних MMO начала двухтысячных. Monsters & Memories вдохновляется классическим EverQuest: медленное развитие, опасный открытый мир, группы из живых людей вместо умных подсказок. Игру делают энтузиасты, многие из которых работают без зарплаты и без издателя за спиной.
Почему ждут. Это редкий случай, когда архаичный дизайн выбран сознательно, без оглядки на моду. Здесь нет ни микротранзакций, ни коробочной цены: ранний доступ стартует 1 октября 2026 года по подписке в пятнадцать долларов, а серверы обещают не обнулять после старта. Для тех, кто скучает по временам, когда смерть в игре что-то значила, а имя на сервере зарабатывалось месяцами, это почти терапия.

