Crisis Core: Final Fantasy VII — Reunion is een remaken van de PSP game uit 2008. TIjdens Square Enix Plays 2022 konden we met een demo van de game aan de slag.
De kern van Crisis CoreDe oude gameplay mechanics van Crisis Core zijn in stand gehouden. In de game speel je met Zack en de combat is in real-time. Naast standaardaanvallen is het mogelijk om Materia te gebruiken. Deze spelen verschillende soorten aanvallen vrij. Denk daarbij aan magie zoals Blizzard en Cure of speciale aanvallen met het Buster Sword. Qua combat is het een beetje te vergelijken met Kingdom Hearts met daarbij de kanttekening dat de gevechten in een kleine afgesloten omgeving plaatsvinden.
Het gedeelte van de game wat ik mocht spelen, begint ongeveer halverwege een missie. Er kwamen een aantal bekende personages zoals Angeal en Sephiroth langs en er waren twee grote gevechten die ik kon uitproberen. Vanaf het eerste moment voelde de combat erg soepel aan. In de oorspronkelijke Crisis Core was de combat nog iets meer richting Kingdom Hearts, met menu's en aanvallen waar je uit kon kiezen. Nu is dat gestroomlijnd en kan je snel de aan materia gelinkte aanvallen of items gebruiken door een combinatie van knoppen. Daarnaast kan je aanvallen, blocken en dodgen.
Halverwege het eerste gevecht met twee enorme monsters, verschijnt er een tutorialscherm, waarin me wordt verteld dat als ik niet heel rap de net gevulde balk boven mijn tegenstander weet leeg te meppen, me heel wat pijn staat te wachten. Ik weet de balk tot 25 procent te krijgen en een gaaf uitziende cutscene gaat vooraf aan het missen van een stuk van mijn HP. Dit soort stukjes maken de gevechten dynamisch en houd je op het puntje van je stoel.
Ook bekend en terugkerend uit het origineel is