Je kunt Elden Ring volledig alleen spelen zonder ooit een andere speler te zien, maar er is ook een groep die verknocht is aan de PvP opties van de game en het achterlaten van tips voor andere spelers. Ten minste, als deze tips al tips zijn, aangezien er een heuze meme cultuur is ontstaan rondom deze tips in souls games. Gezien deze unieke manier van multiplayer interactie, mag je waarnemen dat game director Hidetaka Miyazaki goed heeft nagedacht over multiplayer technologie in zijn games en hoe hij dit anders doet dan andere ontwikkelaars.
In gesprek met IGN nadat Elden Ring vijf prijzen won bij de DICE Awards, sprak Miyazaki over de multiplayer toen hij werd gevraagd naar nieuwe technologie, trends, of ideeën in gaming die hij op dit moment interessant vindt.
«Ik weet niet helemaal zeker of dit de nieuwste trend is, maar de multiplayer elementen in onze games op technologisch en game design vlak willen we blijven verbeteren», zei hij. «Ik ben daar zeer in geïnteresseerd als zowel een fan als ontwikkelaar. Zeker als je kijkt naar Escape From Tarkov bijvoorbeeld. Ik kijk naar elementen van die game als fan en ontwikkelaar.»
«Andere mensen in de industrie blijven hun multiplayer netwerken verbeteren en het game design aanpassen om zo de manier waarop spelers verbonden zijn aan te passen aan de gameplay en ook hoe spelers worden gebruikt als een bron voor de gameplay. Dus dat is waar ik veel naar kijk bij deze elementen.»
Escape From Tarkov is een tactische FPS uit 2017 die MMO elementen heeft toegevoegd aan een shooter en werd enorm populair meerdere jaren na de early access periode, mede vanwege een promotie met Twitch. De game is nog steeds redelijk populair en in early access.
Meer Elden RingIGN vroeg Miyazaki ook of