Hollow Knight: Silksong так долго находится в разработке, что за это время можно научиться писать код и создать собственную игру. Именно это сделал поклонник серии Джордан Моррис (Jordan Morris) — его продукт, выполненный под вдохновением от «Пустого рыцаря», накануне увидел свет.
История энтузиаста началась с увлечения видеоиграми. По его словам, он всегда хотел сделать свою игру, но трудиться начал всё же в далёкой от геймдева сфере. В 2019 году он дал своей мечте шанс и погрузился в изучение разработки игр на Unity. По признанию Морриса, он сразу влюбился в этот процесс и тратил на него всё свободное от работы время.
Потренировавшись «на кошках», свежеиспечённый девелопер взялся за собственную игру — Haiku, the Robot. Однако вскоре понял, что одновременно с офисной работой продукт ему не вытянуть. Поэтому он обратился за помощью к таким же геймерам на Kickstarter, выпустив демоверсию. Её оценил даже один из сотрудников Team Cherry, ответственной за Hollow Knight.
Сбор средств помог Моррису уйти с работы, чтобы посвятить себя исключительно своему творению. Кампания завершилась успешно — собранная сумма оказалась даже больше необходимой. Это позволило добавить локализацию на испанский и португальский, ввести дополнительный режим и приобрести девкит для переноса Haiku, the Robot на Switch.
28 апреля проект вышел на ПК и собрал очень хорошие отзывы. Также пользователи быстро отыскали отсылку к Silksong. На одном из надгробных памятников есть надпись: «Тех, кто в далёком будущем найдёт мою могилу, я спрошу: «А Silksong уже вышла?“». Важно отметить, что в данной локации расположены и другие плиты — текст для них писали донатеры с Kickstarter.
Кратко о самой Haiku, the Robot: это двумерный экшен-платформер, «похожий на Metro