Саппорт Tundra Esports Мартин 'Saksa' Саздов в интервью на DreamLeague Season 25 после победы над Team Spirit рассказал о том, как поменялся геймплей и какие проблемы появились в Dota 2 после выхода 7.38, а также высказался о четвёртой позиции в новом патче.
Возможностей, конечно, стало больше, но этот патч меня больше раздражает. Я не знаю, что они сделали, но игры стали такими медленными, в них настолько много лагов. Им нужно что-то с этим делать, как-то оптимизировать, потому что они определённо сделали что-то не так.
[Я слышал это он многих игроков. Ты ощущаешь задержку во время кликов?] Да, сейчас задержка стала больше. И такое происходит в каждой игре. Я не единственный такой, у всех остальных так же. Надеюсь, они быстро с этим разберутся, потому что сейчас всё плохо.
Классное изменение Рошана, наконец-то убрали руны мудрости. Раньше кто-то сильнее мог прийти и забрать её, ну или просто перекликать. Ты ничего не мог с этим сделать.
Я не знаю, что они хотели изменить новым Терзателем, но игра слишком сильно стала вращаться вокруг этой 15-й минуты. Им однозначно нужно это немного скорректировать. [Ты хочешь сказать, что раньше Терзатели были на 20-й минуте и никому не было до них дела, а сейчас остался один на 15-й, за который все бьются?] Да. Сейчас он остался один и ещё даёт команде золото, из-за чего стал очень важным. Раньше один Терзатель был на твоей территории и ты мог его защищать, врагам было тяжелее его забрать. А сейчас команда, которая забирает Терзателя, получает большое преимущество.
Герой сильный. Раньше он был ужасным, но с этим аспектом он очень хорош. Когда ты увидишь хороших игроков на Marci, ты поймёшь, насколько этот аспект сломан. Аспект Fleeting Fury мы ещё не пробовали, но он тоже выглядит