De race om de originele Fortnite map na te maken is begonnen. Spelers gebruiken daarvoor de vernieuwde Creative Mode van de populaire battle royale.
De teams gebruiken de gloednieuwe Unreal Editor voor Fortnite, ook wel bekend als Fortnite Creative 2.0. Dit is een nieuwe toevoeging die beschikbaar is voor Fortnite op PC. Zoals besproken tijdens het State of Unreal-evenement, is de Unreal Editor voor Fortnite bedoeld voor spelers om “games en ervaringen rechtstreeks in Fortnite te ontwerpen, ontwikkelen en publiceren.”
De nieuwe tool draait op Unreal Engine 5 en bouwt voort op concepten van de bestaande Fortnite Creative-toolset. De tool is uitgebreid met nieuwe functies voor uitgebreide aangepaste inhoud, modellering, texturen, VFX en meer. Het is een totale game-changer voor Fortnite-makers en enkele mogelijkheden beginnen al duidelijk te worden. Direct na de onthulling van de Fortnite Unreal Editor zijn meerdere teams begonnen recreaties van het originele eiland van Fortnite af te ronden.
Eén team, genaamd Atlas OG Battle Royale, heeft al een recreatie van het originele Fortnite-eiland uitgebracht.
Een ander team, Reboot Royale, plaatste een video met beelden van de nieuwe Unreal Editor en zei dat ze bezig waren met “de laatste voorbereidingen om Reboot Royale te publiceren zodat iedereen het kan spelen.” De ontwikkelingsscreenshots en gameplaybeelden zijn een interessant bewijs van alles wat er mogelijk is met de nieuwe tools.
De map van Fortnite Chapter 1 had locaties zoals Greasy Grove, Pleasant Park, Retail Row, Fatal Fields en meer. De map werd gedurende Chapter 1’s tiende seizoenen al hevig aangepast. Chapter 2 introduceerde een volledig nieuwe map.
Chapter 1 eindigde in 2019, wat betekent dat het alweer jaren