Rocket Racing is een gloednieuwe arcaderacer in Fortnite ontwikkeld door Psyonix, de makers van Rocket League. Het omvat precies dezelfde competitieve sfeer, maar dan op een racebaan. Hier lees je hoe Rocket Racing speelt als een competitieve racegame en wat je kunt verwachten van inhoud en cosmetics in de toekomst.
Rocket Racing is niet echt je typische racegame waar je alleen je bochten en drifts moet optimaliseren. Naast klassieke mechanics moet je letten op je omgeving, zodat je enkele regels kunt overtreden en nieuwe alternatieve paden kunt vinden om als eerste de finish te bereiken. Denk eerder aan iets als Mario Kart en minder aan Forza Motorsport.
Met de Air Dodge kun je bijvoorbeeld het wegoppervlak snel verlaten en aan het plafond of de muren te plakken. Je kunt dit doen om dingen als obstakels te vermijden of een snelheidsboost op het plafond te pakken.
Je kunt ook je stuwraketten gebruiken om te vliegen en door de lucht te zweven, niet alleen tijdens sprongen vanaf hellingen. Dit kan je helpen om stiekem bijna buiten de racebaan te zweven, maar let wel op, springen en vliegen verlagen je snelheid.
Racen op een daadwerkelijk oppervlak is simpelweg de beste manier om snelheid te winnen, omdat dit je boostmeter vult. Driften in bochten levert je meer lading op voor turboboosts, die, eenmaal gevuld, je voor een goed moment vooruit gooien en je aan het einde van de boost een extra snelheidsimpuls geven. Je kunt maximaal drie turboladingen vasthouden.
Driften rond bochten vult je turbometer sneller, maar je kunt ook handmatig op de driftknop drukken. Bij het nemen van een bocht in Rocket Racing ga je automatisch een beetje driften om in de bocht te passen. Als je op de driftknop drukt, maak je een veel