Комплексный отчет Koei Tecmo за 2023 год, опубликованный сегодня утром вместе с финансовыми результатами компании, содержит интересную информацию от разработчика-ветерана, который может показаться знакомым многим фанатам, Ёсуке Хаяси.
Господин Хаяси сейчас является директором и исполнительным вице-президентом Koei Tecmo Games, и его статья в обширном документе рассказывает о том, как важно быть геймером для руководителя такой игровой компании, как Koei Tecmo.
По сути, он утверждает, что точка зрения геймера "необходима для успешного управления".
Господин Хаяси объясняет, что превращение разработчиков в менеджеров — идеальный карьерный путь в Koei Tecmo, и он считает, что для достижения этой цели очень важно оставаться геймером.
Далее он говорит о том, что геймеры способны интуитивно понимать, что именно клиенты находят интересным. Поэтому даже в роли менеджера человек должен сохранять свою идентичность геймера.
Интересно, что господин Хаяси объясняет, что, когда он начал уделять внимание управлению, у него не было опыта, и он не знал, что делать. В то время он использовал игры Nobunaga's Ambition в качестве учебника.
Он также описывает то, что называет "циклом радости" между разработчиками и клиентами, говоря о том, что игры, созданные с энтузиазмом, приносят радость геймерам, которые, в свою очередь, радуют разработчиков.
Разработчики, имеющие подобный успешный опыт, лучше сотрудничают и дополняют друг друга, подходят к разработке с уверенностью, что приводит их к созданию еще более успешных игр, которые приносят еще больше радости покупателям, завершая цикл.
Как директор, он обещает, что Koei Tecmo останется местом, где сотрудники, как создатели, так и геймеры, "всегда смогут реализовывать проекты, которые приносят радость и