Скриптовая поездка в Cyberpunk 2077 умеет заканчиваться там, где её никто не планировал. Один из игроков сел в машину к детективу Риверу Уорду, и вместо того чтобы доехать до нужной точки, транспорт продолжил наматывать круги по Найт-Сити. Двадцать минут спустя, отойдя от экрана на пару минут, игрок вернулся и обнаружил, что автомобиль вместе с пассажирами уютно устроился на океанском дне. Запись поездки он выложил на Reddit, где та мгновенно разошлась по сообществу.
Взлетела история, впрочем, не из-за самого бага, а из-за фамилии героя. River по-английски означает «река», и детектив с таким именем увёз игрока прямиком в открытую воду — совпадение оказалось слишком удачным, чтобы его пропустить. Отдельная ветка обсуждения ушла в шутки про романтическую линию с этим персонажем: у Ривера в игре есть сцена ухаживания, и комментаторы быстро переписали её под новые обстоятельства, где вокруг только океан и деваться некуда.
Кто-то из читателей опознал в кадре вступление Battlefield 4, где отряд точно так же оказывается запертым в тонущей машине под аккомпанемент музыки из радиоприёмника. Сходство и правда близкое, разве что в шутере это была срежиссированная сцена, а здесь — чистая случайность.
Техническое объяснение куда прозаичнее любых мемов. Поездки с напарниками в Cyberpunk 2077 работают на заранее проложенных навигационных точках: машина едет не «сама», а строго по прописанному маршруту. Если игрок вмешивается в сцену или сбивает её тайминг, транспорт теряет привязку к маршруту и продолжает двигаться в никуда — вплоть до выезда за границы карты. Океан в этом случае просто оказался ближайшим местом, куда можно было уехать.
Отдельная ирония в том, что игра давно перестала быть героем подобных заметок. После обновлений
