Компания Kakao Games хорошо известна как корейским геймерам, так и международной аудитории. За последние годы она успела стать издателем десятков игр, приобрести несколько крупных студий разработки и превратиться в один из крупнейших игровых холдингов Южной Кореи. Однако сегодня компания переживает, пожалуй, самый тяжелый период в своей истории.
После успешного выхода на биржу в 2020 году руководство компании взяло курс на превращение Kakao Games из обычного издателя в крупный игровой холдинг с собственными студиями разработки. Однако в последние несколько лет финансовые показатели компании значительно ухудшились, и уже шесть кварталов подряд она фиксирует операционные убытки. За это же время стоимость ее акций снизилась на 85,56% относительно цены размещения на IPO в 2020 году.
Для понимания масштаба: выручка Kakao Games сократилась с 1,15 трлн вон в 2022 году до 465 млрд вон в 2025-м, а EBITDA за тот же период упала в 100 раз.
И все это — лишь часть более масштабных проблем, которые накрыли медиахолдинг Kakao и его дочерние компании. Возможно, однажды мы поговорим и об этом, но сегодня речь пойдет именно о Kakao Games и ее дочерних студиях.
В 2021 году Kakao Games выступила издателем кроссплатформенной MMORPG Odin: Valhalla Rising от Lionheart Studio. Проект оказался очень успешным в Южной Корее и до сих пор пользуется спросом у местной аудитории, а в скором времени по франшизе выйдет новая игра.
Тогда же произошла одна из крупнейших сделок в истории южнокорейской игровой индустрии — Kakao Games приобрела 30,37% акций Lionheart Studio за 1,204 триллиона вон (~$925 миллиона по курсу на момент сделки). С учетом ранее купленных 21,58% доля компании выросла до 54,95%. Из-за особенностей бухгалтерского учета этой сделки 2022 год