Колишній керівник відділу розробки Marathon Крістофер Барретт (Christopher Barrett) повідомив, що врегулював судовий спір із Sony Interactive Entertainment та Bungie. У рамках угоди ім’я розробника знову з’явиться в титрах гри як першого гейм-директора проєкту.
Барретт залишив Bungie у 2024 році після понад 25 років роботи в студії. Тоді компанія звільнила розробника за непристойну поведінку. У судових документах Sony стверджувала, що він надсилав співробітницям повідомлення неналежного характеру. Сам Барретт відкидав усі звинувачення і називав внутрішнє розслідування фіктивним.
Пізніше розробник подав позов проти Bungie та Sony Interactive Entertainment. Він звинуватив компанії у наклепі та порушенні умов контракту.
Крім того, Барретт стверджував, що його звільнення дозволило Sony уникнути виплати понад 45 мільйонів доларів бонусів, які йому належали після придбання Bungie у 2022 році.
Після кількох місяців судових розглядів справу закрили через відсутність юрисдикції, проте на початку цього року позов подали повторно. Тепер сторони повідомили, що дійшли згоди.
Крістофер Барретт
Сторони не стали розкривати подробиці угоди. У спільній заяві лише зазначається, що судовий розгляд завершено, а ім’я Барретта додали до титрів Marathon, щоб відзначити його внесок у розробку гри.
До відходу з Bungie Барретт встиг попрацювати художником, арт-директором та гейм-директором над серіями Halo та Destiny. Після його звільнення посаду керівника Marathon зайняв колишній гейм-директор Valorant Джо Циглер (Joe Ziegler).

