В раннем доступе Steam вышла Deep Rock Galactic: Rogue Core — новый спин-офф кооперативного хита Deep Rock Galactic, который заметно меняет привычную формулу серии и уводит её в более мрачное и динамичное направление с элементами роглайта.
На этот раз игроков отправляют не в привычные экспедиции по добыче ресурсов, а в глубины Хокссеса, где корпорация Deep Rock Galactic потеряла контроль над шахтами из-за загадочного «Сумрака» — пространственного возмущения, отключившего связь и фактически изолировавшего подземные комплексы. Для восстановления порядка в дело вступает элитный отряд «Покорителей» — бойцов, которых отправляют туда, где стандартные методы уже не работают.
Главное отличие Rogue Core — структура забегов. Каждая миссия теперь представляет собой многоуровневую процедурно генерируемую шахту, по которой команда из четырёх игроков должна быстро продвигаться вниз, отбиваясь от волн врагов и мощных боссов. Темп заметно ускорился: задержка внизу приводит к эскалации угрозы и появлению практически бесконечных орд усиленных противников, что делает каждое решение о риске и времени критически важным.
Игра полностью уходит в роглайт-систему прогрессии: игроки начинают забег практически с базовым набором экипировки, а оружие, модули и усиления находят уже по ходу прохождения. При этом улучшения случайны, что позволяет формировать самые разные билды в каждом новом заходе. В сочетании с кооперативом это создаёт акцент на импровизацию и командную синергию, а не на заранее собранные классы и билды, как в оригинальной игре.
Сохранив кооператив до четырёх человек, проект добавляет более жёсткий акцент на боёвку и выживание, а также вводит новый хаб-корабль с системой прокачки и кастомизации. Среди прочих особенностей — расширенная

