Sledgehammer Games zou naar verluidt Call of Duty Advanced Warfare 2 hebben gepitcht als opvolger van Advanced Warfare uit 2014, om vervolgens te horen te hebben gekregen dat ze toch Call of Duty: Modern Warfare 3 zouden gaan maken. Dit leidde tot flinke crunch binnen de studio.
Volgens Bloomberg moest Sledgehammer Games MW3 maken in anderhalf jaar in plaats van de reguliere cycle van drie jaar. De ontwikkeling van Modern Warfare 3 was naar verluidt gehaast omdat een andere Call of Duty werd uitgesteld vanuit 2023.
Eerder kwamen er berichten naar buiten dat Modern Warfare 3 was bedacht als uitbreiding op Modern Warfare 2, maar dat Activision besloot om er een volledige sequel van maken. Het zou zich eigenlijk afspelen in Mexico, maar de definitieve versie was uiteindelijk een reset van het verhaal en bevatte de slechterik Vladimir Makarov. Sledgehammer studio hoofd Aaron Halon zei op social media dat de game vanaf het begin werd gezien als premium game:
Modern Warfare 3 is de eerste «echte» sequel in de franchise, aangezien spelers hun operators en skins mee kunnen nemen uit Modern Warfare 2. Helaas kregen voormalige en huidige medewerkers eerst te horen dat het een uitbreiding was. Pas verder in de ontwikkeling kregen ze te horen dat het om een volledige game ging.
Als resultaat moest de studio nachten en weekenden werken om de game af te krijgen. Naar verluidt voelde Sledgehammer zich verraden omdat ze eerder al een soortgelijke cycle hebben meegemaakt met Call of Duty: Vanguard, terwijl ze was beloofd dat het niet nogmaals zou gebeuren.
Modern Warfare 3 komt vanaf vandaag uit voor PC, PS5, en Xbox Series X|S.
Tom van Stam is naast fulltime redacteur bij IGN groot liefhebber van Elden Ring, Star Wars en voetbal.