Удивительно, как Star Citizen умудряется одновременно собирать астрономические суммы и при этом спотыкаться о баги на первом часу игры. Амбициозная космическая MMO от студии Cloud Imperium Games (CIG) вновь скорректировала свой курс разработки из-за наплыва технических проблем. Вышедшее в мае крупное обновление Alpha 4.8, которое должно было стать «полной перезагрузкой» научно-фантастической вселенной, принесло с собой критическое количество багов. Ситуация оказалась настолько серьёзной, что разработчикам пришлось экстренно пересмотреть приоритеты дорожной карты и бросить все силы на масштабную работу над ошибками.
Опираясь на отчёты внутренних платформ и отзывы сообщества на Reddit, авторы выявили около 100 масштабных проблем, напрямую влияющих на стабильность базовых систем и качество жизни игроков. Примечательно, что CIG отдельно сфокусировалась на сбоях, которые подстерегают новичков в течение самого первого часа игры. Разработчики признали, что ветераны космоса давно привыкли использовать неофициальные пути для обхода багов, однако для новой аудитории это неприемлемо. Ситуация выглядит особенно пикантно на фоне того, что краудфандинговые сборы проекта недавно официально преодолели астрономическую отметку в 1 миллиард долларов, а с мая преданные фанаты пожертвовали еще 26 миллионов.
На текущий момент студии удалось устранить лишь 20% обнаруженных дефектов, и ради исправления остальных разработчикам пришлось пойти на жертвы. Главной потерей грядущего патча Alpha 4.9 стало динамическое FPS-событие «Осада Орисона» с новой системой инстансов — его перенесли на середину августа. Тем не менее версия 4.9 не останется совсем без новинок: игроки получат серию повторяющихся миссий по поддержке шахтёров, свежую боевую