YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал видео-сравнение Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition и оригинального издания, чтобы показать улучшения, внесенные в игру с графической стороны. О чем-то шокирующем или революционном речи не идет, но все равно кажется, что это отличная работа, которая удовлетворит фанатов. Сравнение проводилось на ПК, с максимальными настройками.
Судя по тому, что сказано в видео, новое издание может похвастаться совершенно новыми текстурами, освещением и 3D-моделями персонажей и врагов. Текстуры улучшались во всей игре: от небольших объектов до более крупных, включая небо. Была улучшена система освещения и тени. Также была добавлена Ambient occlusion, которая придает изображению глубину.
Мало того, ведь были еще и замены и дополнения. Некоторые 2D-объекты заменены новыми 3D-объектами. Проделанная работа особенно заметна в растительности, которая подверглась полной реконструкции. Однако другие аспекты, такие как геометрия и анимация, не были изменены. В результате проблемы коллизий оригинала все еще присутствуют.
Однако падение частоты кадров во время анимированных сцен было устранено. Короче говоря, некоторые недостатки остались, особенно те, для устранения которых потребовалась бы гораздо более глубокая работа. Их стало меньше, чем раньше (исходная версия для ПК не была, так сказать, шедевром оптимизации), но есть и новые, в частности связанные с вертикальной синхронизацией, из-за которой могут возникать подтормаживания. Вероятно, все это будет исправлено с помощью патчей в ближайшие несколько недель.