Bethesda Game Studios продолжит выпускать на игры на своём фирменном движке Creation Engine, подтвердил руководитель студии Тодд Говард. Следующие флагманские RPG The Elder Crolls VI иFallout 5 готовятся на самой современной версии этого инструментария —Creation Engine 3.
Говард назвал Creation Engine 3 новой технологической платформой, которая выросла из Creation Engine 2 для Starfield.
«Сейчас наши команды разрабатывают The Elder Scrolls VI и Fallout 5 на общей технологической платформе Creation Engine 3, которую мы создаём с момента выхода Starfield. Она позволяет одновременно вести разработку нескольких проектов, используя новые инструменты, технологии рендеринга и системы, определяющие особенности наших игр.
В настоящее время Fallout 5 находится на стадии предварительного производства. Основным приоритетом для Bethesda сегодня является разработка The Elder Scrolls VI — именно над следующей частью серии сейчас работает большая часть нашей команды».
На данный момент основные усилия студии сфокусированы на The Elder Scrolls VI. Говард понимает, что разработка сильно затянулась, но обещает не разочаровать — его команда понимает, чего хотят фанаты, и уверена в своих силах.
Разработчикам нравится, какой получается их игра.
«Продажи The Elder Scrolls V: Skyrim уже превысили 65 миллионов копий, и спустя 15 лет игроки продолжают исследовать её мир. Однако мы понимаем, что ожидание новой части оказалось очень долгим. Следующая глава уже на подходе. Мы находимся именно на том этапе разработки, который планировали, нам очень нравится, как выглядит игра, и мы играем в неё каждый день».
Сроки релиза The Elder Scrolls VI Говард не назвал. Если верить журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру, разработка может занять ещё 2-3 года.
