Отсутствие даже текстового перевода на русский язык в своё время стало поводом для ревью-бомбинга отличного, в общем-то, платформера Psychonauts 2. Комьюнити-менеджер студии Double Fine объяснил такую «дискриминацию» отсутствием бюджета, в результате чего работу по локализации (полной, с озвучкой) взвалили на себя простые энтузиасты.
Впрочем, анонсированный ещё в сентябре проект так и не завершён, зато сами разработчики опубликовали в Twitter обращение к игрокам, в котором анонсировали официальный текстовый перевод на русский, мексиканский и испанский языки. Точные сроки не озвучиваются — предположительно перевод выпустят в начале следующего года.