De dagen van Rare-ontwikkelde Nintendo-exclusives zijn allang voorbij, maar oprichter Tim Stamper heeft nog steeds stukjes gamegeschiedenis uit de vroege jaren van de studio. In een paar korte videoclips onthulde Stamper ontwikkelingsbeelden van Project Dream, samen met andere fragmenten van N64-klassiekers.
Stamper heeft op Twitter ontwikkelingscartridges uit het verleden laten zien en deelde beelden van ongeziene N64-titels. De clips bevatten geannuleerde projecten of spellen die zouden voortleven door andere iteraties, zoals Dream 64 en Twelve Tales: Conker 64.
In de reeks berichten deelde Stamper een foto getagd als Dream 64en Banjo-Kazooie met Captain Blackeye, een piraat die later in de Banjo-spellen zou verschijnen. De afbeelding bevat een SNES en N64, waarbij de laatste een ontwikkelingscartridge bevat met het opschrift “Laatste versie van Dream 64” gedateerd 21 november 1996.
“Dus het is waar,” schreef Stamper. “Dream 64 bestaat toch…!”
De Rare-oprichter voegde ook een kijkje van 15 seconden toe aan Dream, waarvan hij opmerkte dat het “waarschijnlijk voor de Nintendo Shoshinkai-show [in] 1996” was. Het filmpje bevat opnieuw Captain Blackeye, wiens gesproken regels teruggrijpen naar Stamper’s eerdere tweet met “dus het is waar dan, de Nintendo 64-schat bestaat toch.”
In 1997 werd Rares game met de codenaam Dream officieel onthuld als Banjo-Kazooie op E3. Studiotalent heeft in de loop der jaren publiekelijk gesproken over hun tijd met Dream en uiteindelijk Banjo-Kazooie. In 2015 documenteerde de studio zelfs het herziene Dream op YouTube, met een jonge jongen genaamd Edson in een meer RPG-achtig avontuur.
Stampers andere beelden bevatten een intro-fragment van Twelve Tales: Conker 64, dat samen met Banjo debuteerde