Hazelight Studios довела до совершенства искусство создания свежих и увлекательных многопользовательских приключений. Несмотря на то что их игры, как правило, линейны, в них всегда можно найти множество секретов и отсылок, если знать, куда смотреть.
Хотя в It Takes Two уже было немало пасхалок, в Split Fiction этот элемент доведен до абсолютного предела. На протяжении восьми глав и множества побочных историй игроки столкнутся с огромным количеством спрятанных деталей, которые стоит отыскать. Но какие из них самые интересные? Сейчас разберемся.
Побочные истории — одно из ярчайших достоинств Split Fiction, поскольку они отлично разбавляют ритм длинных уровней. Эти необязательные приключения дают возможность попробовать самые безумные идеи, которые только могли придумать Мио и Зои. Благодаря своей открытой структуре, они становятся идеальным местом для спрятанных пасхалок.
В одной из самых мрачных побочных историй Мио игрокам предстоит принять участие в смертельно опасном игровом шоу. Участники вынуждены передавать друг другу бомбу с таймером обратного отсчёта, пока они преодолевают сложную полосу препятствий. Ошибки недопустимы, ведь каждый промах может стать последним. Ведущий этого зловещего шоу — механический голос, наполненный странной смесью дружелюбия и угрозы. Его дизайн кажется пугающе знакомым, и неудивительно — он явно вдохновлён культовым персонажем GLaDOS из Portal. Разработчики мастерски обыграли эту отсылку, создавая атмосферу напряжённого ожидания и безысходности, которая усиливает азарт прохождения.
В первом