Als je uitkijkt naar de PlayStation 5 exclusive Spider-Man 2 en op zoek bent naar wat meer realisme en uitdaging, kun je fall damage aanzetten. Dit heeft ontwikkelaar Insomniac bevestigd.
YouTuber Caboose benoemde deze nieuwe feature als eerste. Hij heeft zelf geen beelden van de fall damage in actie en geeft toe dat hij deze feature niet heeft uitgeprobeerd toen hij hands-on mocht met de game. Wel zag hij de feature toen hij in de instellingen aan het rondneuzen was en een toggle zag om fall damage aan of uit te zetten.
In een verklaring aan IGN zei Senior Programming Director Doug Sheahan dat de feature bestaat in Spider-Man 2 en bevestigde hij dat fall damage niet standaard aan staat. «We zien dat steeds meer spelers hun ervaring naar wens willen aanpassen», legt Sheahan uit. «Voor die spelers hebben we de mogelijkheid fall damage aan te zetten toegevoegd (fall damage staat standaard uit). We laten mensen zelfs aanpassen hoe het slingeren voelt met de instelling Swing Steering Assist. We hopen dat spelers die graag diep in de details duiken veel plezier hebben met experimenteren.»
Insomniacs vorige Spider-Man-games hebben geen fall damage. De feature was wel aanwezig in eerdere Spider-Man-games, waaronder Spider-Man 2 uit 2004. Het idee van fall damage is logisch om toe te voegen. Peter Parker en Miles Morales doorkruisen namelijk New York City en bereiken hierbij grote hoogtes.
Waar fall damage al jaren bestaat in games, is het wel vaak een onderwerp van gesprek. Sommigen tegen het idee van fall damage zijn en beargumenteren dat het plezier wegneemt uit games. Anderen zijn voor de feature en vinden dat het voor realisme zorgt. Sommige Spider-Man-fans zullen beweren dat deze toevoeging het slingeren door de stad nog