Dead Space bedenker heeft nieuwe informatie gedeeld over zijn komende sci-fi horror The Callisto Protocol. De game moet nog steeds in 2022 uitkomen en de maker heeft informatie gedeeld over de gevechten, duidelijke inspiratie van Dead Space en meer.
In een uitgebreid interview met Game Informer sprak Schofield over het verhaal van de game. Het interview werd ook gedeeld op Reddit. Schofield vertelde dat het verhaal zich 300 jaar in de toekomst afspeelt en gaat over Jacob Lee die door een gevangenis op de maan Callisto van Jupiter moet komen. Natuurlijk zit die gevangenis vol met allerlei angstaanjagende monsters.
Combat in The Callisto ProtocolLee is een piloot en heeft geen speciale training gekregen. Tijdens het spelen verzamelt hij nieuwe wapens, maar Game Informer zag alleen een baton, pistool, shotgun en een apparaat dat GRP heet. Met de GRP kunnen spelers items of vijanden van zich afduwen of juist naar zich toetrekken.
Spelers hebben een combinatie van alle wapens nodig om door de game te kunnen spelen. De vijanden waren ooit mensen, maar zijn veranderd in Biophages. Volgens design director Ben Walker zal de speler zich niet heel sterk voelen.
«We willen dat spelers bang worden zodra er één vijand te zien is», zo vertelde Walker. «Alle tools hebben we gemaakt zodat Jacob het altijd moeilijk heeft. Het is niet gemaakt met de wapens in gedachten die door de vijanden heen maaien. Het is andersom gedaan en precies om die reden. Je wordt er bang van en je moet op het juiste moment de juiste beslissing maken.»
De invloed van Dead Space op The Callisto ProtocolSchofield was eerder verantwoordelijk voor Dead Space en hij vertelde dat er een aantal ideeën uit Dead Space komen. «Ik ga een goed idee niet uit de weg omdat