Открытый мир предстоящей ролевой игрыElden Ring от авторовDark Souls и Bloodborne будет буквально усеян самыми разными локациями и точками интереса, доступными для исследования. Для того, чтобы игроки не терялись во всем этом многообразии, студия FromSoftware реализовала достаточно привычную для жанра механику — особые вышки, которые позволят ориентироваться на местности.
Об этом в беседе с индонезийским ресурсом Jagatplay рассказал PR-менеджер студии Ясухиро Китао.
«Изучая игровой мир, некоторые из небольших подземелий игроки действительно могут пропустить. Но не переживайте, поскольку мы реализовали в проекте вспомогательные механики. Например, найдя особую сторожевую башню, вы сможете осмотреть с её помощью ближайшую местность, находя