Выживание Project Zomboid получило обновление 42.4.0, которое изменило механику поиска ресурсов. Теперь количество предметов в зданиях будет меньше разочаровывать.
Ранее игроки часто находили пустые дома, поскольку система быстро очищала их от лута. Разработчики The Indie Stone это исправили, сократив вдвое число полностью пустых зданий. Теперь больше шансов найти полезные вещи.
Подвалам уделили особое внимание — их «чистят» реже, чем комнаты на верхних этажах. Если искать ресурсы, то именно там. Кроме того, заброшенные дома теперь можно определить ещё до входа: выбитые окна и взломанные двери указывают, что тут уже побывали другие выжившие.
Есть и новая угроза: в некоторых разграбленных зданиях можно встретить зомби с рюкзаком. Это жертвы неудачного ограбления, и если их убить, часть добычи достанется игроку.
Также разработчики увеличили время, за которое здание становится полностью пустым, с 56 до 90 игровых дней. Это даёт больше шансов найти полезные вещи даже спустя время.
Полный список изменений по ссылке.
***
Автор обложки: The Indie Stone. Источник обложки: Steam
Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.
Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать