Разработчики Hunt Showdown 1896 решили пересмотреть некоторые параметры популярного игрового режима.
Создатели Hunt Showdown 1896 недавно решили обновить режим «Схватка за награду», который призван предложить более компактный и динамичный игровой процесс. Этот небольшой творческий эксперимент так понравился игрокам, что по-прежнему режим привлекает много внимания сообщества:
«Примерно треть активных игроков ежедневно выбирает этот режим, что является отличным показателем для второстепенного игрового режима» — его намерены развивать и поддерживать и дальше в 2025 году.
Crytek уже ввела дополнительные бонусы за игру в режим «Схватка за награду» и продолжит следить за ситуацией — не исключены дальнейшие корректировки.
В ближайшем будущем количество игроков и команд в режиме «Схватка за награду» будет уменьшено:
«Мы экспериментируем с этим изменением, чтобы уменьшить хаос в матчах и создать более тактический игровой процесс, особенно для небольших команд».
Также ведётся работа над добавлением новых локаций, которые «обеспечат оптимальный баланс и соответствуют требованиям режима», а также отметили:
«Сейчас мы активно ищем способы разделения [MMR и статистики для "Охоты за наградой" и "Схватки"]. Мы сообщим вам подробности, как только у нас появятся новости на этот счёт».
***
Автор обложки: Crytek. Источник изображения: steamcommunity.com
Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.
Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных