Хотя Hitman World of Assassination от IO Interactive не особо славится перестрелками, студия больше сосредоточена на том, чтобы сделать игровой процесс увлекательным, если игроки захотят доставать оружие в предстоящей игре 007: First Light. В интервью PCGamer директор по геймплею Андреас Крог рассказал о том, как экшен-геймплей в предстоящей игре станет более захватывающим.
Во многом это связано с тем, что IO Interactive рассматривает бои в играх серии Hitman как состояние провала, поскольку геймплей в них больше вращается вокруг скрытности. Однако в 007: First Light, по словам Крога, игроки не захотят полностью избегать перестрелок. Вместо этого оружия рассматривается как приемлемый вариант.
В 007: First Light IO Interactive хочет, чтобы игроки могли попробовать свои силы в скрытности, а затем достать оружие и устроить перестрелку, если захотят, что, по сути, само по себе предлагает иной игровой процесс. Учитывая этот дизайн, студия хочет убедиться, что стрельба доставляет такое же удовольствие, как и скрытность.
007: First Light выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S 27 марта 2026 года.