Разработка Ace Combat 8: Wings of Thieves началась еще в 2019 году — почти сразу после релиза Ace Combat 7: Skies Unknown. Таким образом, в общей сложности проект находился в производстве около семи лет. Об этом рассказал главный продюсер франшизы Кадзутоки Коно.
«Мы определенно заставили вас подождать. Но время, которое мы взяли, позволило нам действительно отполировать проект и сделать существенный шаг вперед с точки зрения общего качества исполнения», — отметил продюсер.
Кроме того, Коно объяснил, что Ace Combat 8: Wings of Thieves во многом станет кульминацией всех предыдущих частей серии. В процессе разработки авторы регулярно возвращались к старым играм Ace Combat, чтобы определить их сильные и слабые стороны, а также вспомнить механики и системы, которые особенно полюбились поклонникам. Это было сделано для того, чтобы реализовать в Ace Combat 8 максимально насыщенный и качественный игровой процесс.
«Мы внимательно изучали то, что выпускали раньше, и поэтому в процессе разработки часто запускали предыдущие части серии. Это помогло нам обнаружить, что в них нередко встречались интересные механики и системы, которые, несмотря на свои сильные стороны, в более поздних играх Ace Combat постепенно начали исчезать. Однако каждая из них по-прежнему остается крайне важным элементом серии. Они не исчезли окончательно, а лишь находились в состоянии долгой спячки, если можно так выразиться», — объяснил Кадзутоки Коно.
Мировая премьера Ace Combat 8: Wings of Thieves состоится2 октября 2026 года. Владельцы цифрового расширенного издания смогут начать играть на несколько дней раньше благодаря раннему доступу — с 28 сентября.
Читайте также: Obsidian Entertainment делает новую Fallout под руководством Джоша Сойера — сиквел Avowed
