Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что Blizzard Entertainment одновременно работает над кучей новых проектов — в том числе по вселенным StarCraft и Diablo. Вот только рассказал он об этом не как о радостной новости. Журналист Bloomberg поднял тему в ролике The Cruelest Part Of Xbox's Layoffs, посвящённом увольнениям в игровом подразделении Microsoft, — и главное его чувство здесь тревога.
Дело в том, что все эти игры пока не анонсированы — а значит, уязвимы. Xbox сокращает 3 200 человек за этот и следующий год, под удар попала и Activision Blizzard, а давление «сверху» толкает студии концентрироваться на проверенных флагманах: Diablo IV, World of Warcraft и Overwatch 2. Именно за смелые эксперименты, которые отходят от привычных франшиз, Шрайер и опасается — их проще всего свернуть, когда приходит приказ «делать только то, что точно продаётся».
Что именно под угрозой? По StarCraft ситуация чуть конкретнее: уже не первый год ходят слухи о новом проекте во вселенной культовой стратегии — предположительно шутере. По слухам, в разработке была и action-RPG про Артаса. Подробностей о новых играх по Diablo Шрайер не раскрыл, сказав лишь, что направлений сразу несколько.
Формально всё это могло бы дойти до анонса уже на BlizzCon 2026 в сентябре — именно там, по слухам, собирались показать StarCraft-шутер. Но на фоне чистки даже сам факт такого анонса теперь под вопросом. Blizzard слова Шрайера не комментирует и проекты не подтверждает.
Флагманы студии пока держатся: Diablo IV недавно получила дополнение Lord of Hatred, а Overwatch пережила непростой старт сиквела и воспряла. Тревога Шрайера — не за них, а за то новое и рискованное, что рождается втайне и может не пережить оптимизацию.
Как думаете, какие из неанонсированных