Xbox недавно сократила 1600 рабочих мест в своем подразделении в рамках волны увольнений, затронувшей ключевые компании в портфеле студии, включая Bethesda Game Studios, id Software и Arkane Studios. Однако этот шаг не означает конец процесса: компания уже сообщила, что в течение следующего финансового года ожидается ещё 1600 сокращений, в результате чего оставшиеся сотрудники окажутся в состоянии постоянной неопределённости.
В репортаже журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера подробно описывается внутренняя обстановка. По его словам, сотрудники, пережившие первый этап сокращений, теперь сталкиваются с двойным давлением: поддержанием производительности и одновременно преодолением надвигающейся угрозы дальнейших сокращений.
Складывается ситуация, когда небольшие команды вынуждены добиваться результатов, сопоставимых с предыдущими, но без имеющихся человеческих ресурсов. Учитывая уже объявленный второй раунд сокращений на текущий финансовый год, ожидается, что нестабильность в игровом подразделении Microsoft продлится несколько месяцев.
Согласно отчёту Шрайера, сильно пострадали как Zenimax Online Studios, так и id Software. Хотя Шрайер утверждает, что id Software по-прежнему достаточно велика, чтобы разрабатывать собственные игры, опровергая недавние слухи, он тем не менее заявляет, что студия сильно «пришла в упадок» по сравнению со своими прежними размерами. Даже Bethesda Game Studios, студия, отвечающая за The Elder Scrolls 6, не избежала последствий. Масштаб сокращений в студии не уточняется, но подтверждение того, что она также пострадала, подчёркивает масштабы продолжающейся реструктуризации в Microsoft.
Параллельно четыре студии, принадлежащие самой Microsoft, продаются или преобразуются в независимые компании. Arkane
