В подборку вошли soulslike и близкие к жанру action/RPG, которые особенно хорошо передают дух Dark Souls: напряжённые дуэли, потеря ресурсов после смерти, короткие пути, тяжёлая атмосфера, изучение локаций и бои, где беспечность быстро приводит к поражению. Оценки Metacritic указаны для PC-версий.
Elden Ring — самый масштабный наследник идей Dark Souls от самой FromSoftware. Здесь та же ставка на осторожное исследование, опасных противников, костры-чекпойнты, сбор рун после смерти и боссов, которых нужно не просто «перебить», а понять. Отличие в том, что привычная структура переплетённых локаций стала частью огромного открытого мира.
С Dark Souls игру роднит мрачное фэнтези, загадочная подача сюжета через описания предметов, высокая цена ошибок и огромное значение билдов. Игрок может собрать тяжёлого рыцаря, мага, ловкого дуэлянта или гибридного героя, а затем искать подходящий путь через замки, катакомбы, подземные города и необязательные зоны. Elden Ring ощущается как Dark Souls, которому дали больше воздуха, свободы и простора для экспериментов.
Sekiro заметно отличается от Dark Souls отсутствием классов, смены оружия и классической ролевой прокачки, но по ощущению испытания это очень близкая игра. Здесь тоже приходится изучать поведение врагов, возвращаться после поражений, открывать короткие пути и проходить сложные боссы через внимательность, терпение и точный тайминг.
Главное сходство с Dark Souls — честная, но суровая боевая система, где победа приходит после понимания правил. Вместо перекатов и щитов Sekiro делает акцент на парировании, давлении на стойку противника и мгновенных ответах. Если в Dark Souls игрок танцует вокруг врага, выжидая момент для удара, то в Sekiro он вступает в прямую дуэль, где каждая ошибка
