Бразильский киберспортсмен Жоао '4nalog' Габриэль Джаннини в рамках подкаста для youtube-канала Flow Podcast порассуждал об отношении Valve к Dota 2, высказался о проблемах рейтингового матчмейкинга, а также объяснил, почему про-игрок должен расширять пул героев.
Valve никогда по-настоящему не хотела заниматься киберспортом в Доте. Она не инвестирует в это. Она придерживается иного подхода: «Я сделаю отличную игру, и вы будете в нее играть». Понимаете? Valve не вкладывается в рекламу, не продвигает турниры. Она просто сделала хорошую игру. Поэтому разработчики сосредоточены на обновлениях, на улучшении игры, на том, чтобы сделать ее более привлекательной для новичков, и так далее. Это типичный маркетинг Valve. С точки зрения киберспорта, главным инструментом продвижения является The International.
На самом деле есть такая проблема в Dota 2. Вот я профессиональный игрок, и иногда мне хочется поиграть только с другими профессионалами. А потом я ищу матч и попадаюсь с каким-нибудь парнем, который, например, только что вернулся с работы в пятницу вечером, открыл пиво или водку — в зависимости от того, откуда он. И он попадает в твою игру, берет Troll Warlord на первый пик и руинит тебе матч.
[Если будет удачная мета в League of Legends, то ты можешь играть буквально на одном чемпионе всё время. Такое невозможно представить в Dota 2]. На самом деле есть игроки с очень высоким рангом, которые играют на трех-четырех героях. Но прям на одном персонаже играть нельзя, его просто забанят. Ты будешь играть с одним и теми же людьми, и они будут знать, кого ты возьмешь. Но есть один парень, его ник — mangekyou. Он долгое время был топ-1 рейтинга, у него свыше 17 000 MMR, и он играет максимум на трех-четырех героях. И у него нет

