Похоже, японский гигант Capcom решил перенять стратегию Ubisoft и Activision. Знаменитый продюсер студии Масасика Кавата официально заявил, что главная цель компании на ближайшие годы стабильно радовать геймеров новой частью Resident Evil каждый год.
Кавата прекрасно понимает, что делать качественные номерные игры за 12 месяцев физически невозможно. Чтобы не растерять планку качества и не сломать разработчиков, Capcom применит хитрый план: они будут строго чередовать полноценные новые части с масштабными ремейками.
Пока одна половина студии годами будет вылизывает условную Resident Evil 9, вторая будет выпускать ремейки старой классики (в очереди, если верить слухам, как раз стоят RE1 и Zero).
Продюсер Capcom честно признался, что ремейки для компании - это не просто способ быстро заработать на фанатских воспоминаниях, а жизненно важный финансовый донор:
Учитывая, что последние релизы Capcom выходили один краше другого, такой «конвейер» выглядит максимально привлекательно. Главное, чтобы качество не покатилось по наклонной.
