Моддер BadassBaboon выпустил масштабное обновление 4.2 для мода Reality Redemption, который был создан практически с нуля за два года работы и значительно преображает внешний вид и геймплей оригинальной Red Dead Redemption на PC.
В новой версии, ставшей крупнейшей в истории проекта, реализованы объёмные облака, трассировка глобального освещения и SSAO, которые делают освещение, тени и окружающую среду более реалистичными, а также добавлен расширенный набор HD-текстур, охватывающих почти весь игровой мир. Изменения затронули графику, модели персонажей, погодную систему, поведение NPC и отдельные элементы игрового процесса, делая взаимодействие с миром более живым.
Лошади получили новые текстуры, улучшенную шерсть, глаза, мускулатуру и реакцию поверхностей на освещение, а NPC стали вести себя реалистичнее, что повышает погружение в атмосферу Дикого Запада. Моддер планирует и дальше поддерживать проект.

