PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2
Играли на PlayStation 5
Хотя шлемы виртуальной реальности до сих пор продаются, а новые игры для них по-прежнему появляются, не будет ложным утверждение о том, что технология так и не стала слишком уж популярной. Некоторые VR-эксклюзивы из-за этого перестают быть эксклюзивами и выходят спустя годы в более привычном формате. К примеру, зомби-шутер Arizona Sunshine — который, по заверениям создателей, купил каждый десятый владелец шлема, — скоро получит обычную версию для ПК и консолей. Дилогия Moss тоже была успешной, но и для неё шлем теперь не нужен. Обе части серии доступны на всех актуальных платформах в обновлённом виде, с которым они становятся похожи на классические экшен-платформеры.
По большому счёту, ни Moss, ни Moss: Book II никогда не казались играми, в которых шлем необходим. Да, мы хватаем в них предметы курсором (то есть контроллером в руке при использовании VR-устройства) и иногда даём пять главной героине, но этим всё плюс-минус и ограничивается. Помогало повествование: по сюжету мышь по имени Квилл знает, что мы находимся по ту сторону экрана, периодически машет нам лапкой, показывает на что-то пальцем в надежде, что мы увидим, и так далее — и в шлеме это кажется как минимум забавным. Однако когда проходишь обычную версию и видишь те же сценки, не кажется, что что-то упускаешь, не обладая PS VR или его аналогами. Всё так же мило, симпатично и очаровательно.
В последнее время выходит много игр о грызунах, но в Moss он, пожалуй, самый обаятельный из всех
В «плоском» формате две части серии, выходившие с промежутком в четыре года, объединили в коллекцию под названием Moss: The Forgotten Relic — в главном меню мы выбираем, с какой части


