Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото рассказал на CEDEC 2026, что участники сценарной команды Silent Hill f (наш обзор)подталкивали друг друга читать не менее 100–200 книг ежегодно. Постоянное пополнение творческого багажа особенно важно для разработчиков повествовательных игр, считают в Konami.
Окамото убеждён, что не только сценаристы, но и непосредственно продюсеры сюжетных игр обязаны много читать. Если для написания сценария приглашается сторонний автор, продюсеру необходимо предварительно ознакомиться с большей частью его произведений.
Окамото назвал это не только проявлением элементарного уважения, но и необходимым условием для эффективного сотрудничества. Изучение библиографии позволяет понять авторский стиль, характерные приёмы, сильные и слабые стороны сценариста. Поскольку у любого писателя встречаются как удачные, так и менее успешные работы, человек, принимающий ключевые решения по проекту, должен хорошо понимать особенности приглашённого автора и активно взаимодействовать с ним.
Сценарий Silent Hill f написал Рюкиси07, получивший известность благодаря серии культовых мистических новелл "Когда плачут цикады" и "Когда плачут чайки". Konami выбрала его по нескольким причинам — у него был большой опыт работы c хоррорами, его предыдущие произведения хорошо сочетались с духом Silent Hill, и сам Окамото являлся поклонником его творчества.
Когда Рюкиси07 приступил к работе, его коллег тоже подталкивали к чтению.
«Внутри команды Silent Hill f мы постоянно подталкивали друг друга — особенно это касалось сценаристов — читать не менее 100–200 книг в год», — рассказал продюсер.
Продюсер также подтвердил, что в будущих частях Silent Hill разработчики продолжат экспериментировать как с повествованием, так и с
