Пока игроки по всему миру возмущаются решением Sony свернуть выпуск физических игр PlayStation к 2028 году, бывший сценарист Valve решил высказать крайне неудобную мысль: винить в смерти дисков нужно не корпорацию, а самих геймеров. Никакого заговора, по его словам, тут нет — потребитель давно проголосовал кошельком за цифру, просто теперь не готов признавать последствия собственного выбора. И самое обидное для спорщиков в том, что свежая статистика продаж полностью на его стороне.
С резким заявлением выступил Чет Фалишек (Chet Faliszek), сценарист культовой Left 4 Dead, много лет проработавший в Valve. Он напомнил очевидное: физические копии и подержанные диски лежат на прилавках прямо сейчас, вот только в магазины за ними почти никто не идёт. Более того, реальная доля цифры даже выше, чем в отчётах, ведь аналитики не учитывают ни продажи в Steam, ни мобильный рынок, ни подписку Game Pass, которая изначально цифровая.
По мнению Фалишека, если игроки действительно так дорожили дисками, им стоило протестовать против Game Pass и перестать покупать цифровые версии ещё тогда, когда это могло что-то изменить. Но никто этого не сделал — просто потому, что так удобнее. А теперь, считает сценарист, менять что-либо уже поздно.
И вот тут в дело вступают цифры. Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) привёл данные, от которых спор становится совсем неловким: за весь 2026 год в США лишь семь игр на PlayStation сумели продать больше 100 тысяч копий на дисках — и это с учётом всех игр, всех издателей и всех платформ PlayStation. За одну из недель июля отметку в 10 тысяч физических копий взяли и вовсе только две игры. По отдельным оценкам, в ту самую семёрку попали EA Sports FC 26, Resident Evil Requiem и 007 First
