Объявление Sony о том, что PlayStation прекратит выпуск физических дисков с новыми играми в 2028 году, вызвало волну протестов в социальных сетях, но Чет Фалишек, бывший сотрудник Valve, работавший сценаристом их игр, не спешит их слушать. В новом видео, опубликованном на YouTube, он сразу перешёл к сути: вина лежит на потребителе.
Этот аргумент подкреплён конкретными данными. Аналитик Мэт Пискателла из исследовательской компании Circana недавно сообщил, что только семи играм для PlayStation удалось преодолеть отметку в 100 000 проданных физических копий в США в этом году. Эта цифра особенно показательна, если учесть, что одновременно с этим раздел комментариев к последнему трейлеру Marvel’s Wolverine от Sony был захвачен разгневанными пользователями, требующими сохранения физического формата.
Фалишек пошел дальше и отметил, что данные о продажах программного обеспечения в целом по-прежнему недооценивают истинный размер цифрового рынка.
Бывший сценарист Valve также вспомнил, что у геймеров были конкретные возможности поступить иначе, но они этого не сделали. Никто не перестал покупать игры в цифровом формате. Никто не пошел к полкам магазинов, чтобы купить физические копии таких игр, как Crimson Desert, пока не стало слишком поздно.
Логика проста и тревожна: пока в социальных сетях нарастал хор протестов против прекращения выпуска дисков, рынок физических носителей тихо сокращался, движимый теми же людьми, которые сейчас жалуются на решение Sony. Розничная торговля не умерла по указу корпораций; Порция постепенно опустела, покупка за покупкой.