В Лааре полно людей, эльфов и гномов с разными доспехами, копьями и пушками. А кто-нибудь вообще думал о несчастных троллях, которым всё это потом выковыривать из зубов? Ну кто, скажите на милость, придумал духов, которых даже сожрать нельзя? Нет, так дело не пойдёт. Собираем армию троллей в "Берсерке" и идём всех кусать (но только в игре, мы не советуем кусать кого-либо в реальной жизни).
За новыми бойцами!
Отправляемся на болота! Не забудьте галоши.
Лаар. Где-то в южных болотах
Стрёкот камышовых кузнечиков наполнял воздух, мешая Грынгу думать. Солнце пробивалось через листву деревьев, мешая Грынгу думать. Живот Грынга урчал от голода, мешая Грынгу думать.
Если бы Грынгу ничего не мешало думать, он бы мог сказать, что вещей, которые не мешают ему думать, гораздо меньше, чем тех, что мешают, но с думанием у Грынга этим утром явно были проблемы.
Его положение в целом было не из лучших – уже несколько лун он не мог нормально поесть. Грынг честно считал, что дело не в нём. Будучи старшим в семье, ел он немало и вырос достойным троллем. Во всяком случае, так считала его матушка, да и сам Грынг был с нею согласен.
Личные угодья Грынга были обширны – от старого полусгнившего пня до поваленного ствола дубаь и от замшелого камня-исполина до русла местной речушки. И угодья Грынга постоянно расширялись! Он лично расширял их раз в пару лун, и ему было очень обидно, что русло нельзя перенести, как он переносил всё остальное.
Но в последнее время на его территории начали появляться духи. Грынг бил их так, бил их сяк, орал на них, пытался кусать, но на место исчезающих духов приходили новые. Другой проблемой Грынга были механические монстры, пришедшие из степей. Бить их было сподручнее чем духов, но кусать и орать было столь
