"Берсерк" – игра не только про тактические сражения. Это ещё и огромный мир, который раскрывается через иллюстрации карт и рассказы из мира. Они ведь все не просто так сражаются! Хотя некоторые, конечно, сражаются и просто так. Например, орки, которых хлебом не корми – дай дать в бубен какому-нибудь человеку... другому орку.
Проложите свой собственный путь с наборами случайных карт или возьмите под управление уже готовый отряд – решать только вам.
За новыми бойцами!
Что же сегодня не поделили орки?
Кровожадность – при нападении на существо с половиной или менее получить +1 до конца хода.
У орка две беды:
Не посчитал врагов,
Не продумал пути отступления...
Талинго, путешественник, труд "Разговоры с Кос-Загом", глава I "Почему орком быть лучше, чем унгаром"
Лаар. Одинокая гора вблизи города Зыхыр-Лахр
Орк бьёт в бубен ритмично, выкрикивая на каждый удар имя одного из Великих духов степи. Долгое перечисление имён славных предков закончилось больше часа назад. Имён духов было не меньше. Каждый орк в большом кругу слушает молча. Так заведено. Нужно слушать. Однажды, если быть самым сильным, самым смелым, самым отчаянным – твоё имя начнут произносить здесь. И его будут слушать другие орки и слышать: ты был, ты заслужил памяти о твоём имени. А пока шаман произносит имена духов и предков, есть на что посмотреть. На кого. Там, на вершине одинокой горы, стоящей на краю пустыни, ждёт бог орков – Кайрун. Должен ждать, огромен и невидим снизу. Здесь, у подножия горы, на сухой земле окончания ритуала ждут трое.
Один – Ильян-хан – сидит на своём троне из костей и рогов бронтобея, поставленного перед горой. Всем здесь ясно: вот он трон, а вот гора. Кайрун на горе всегда выше владельца трона. Ильян-хана зовут Резак, но злые