Планы изменились – концепт игры сменился с MMO на совместное выживание, а игроки смогут превратить транспортные средства в уютные жилища.
Разработчики грядущего зомби-выживания Zeverland окончательно определились с вектором дальнейшего развития игры, которая изначально планировалась в качестве масштабного ролевого экшена с китайским гриндом. Теперь все изменилось – игроков ждет гибрид зомби-шутера и выживания в условиях постапокалипсиса, где основной акцент сделан на исследование окружающего мира. По мнению авторов, здесь нельзя оставаться на одном месте, поэтому выжившие превратятся в неких туристов и будут путешествовать, попутно исследуя заброшенные поселения и сражаясь с монстрами, некоторые из которых обладают силами боссов.
Смотреть официальный геймплей на YouTube
Игровой процесс будет разворачиваться на просторах онлайн или автономных серверов, где игроки смогут вместе исследовать мир, строить временные жилища и складские помещения, а также добывать ресурсы для жизни. Выживание здесь очень мобильно, поэтому игрокам предстоит создать настоящий дом на колесах, превратив грузовик в комфортное жилище со спальными местами, мастерскими, кухнями, солнечными панелями, багажниками, автоматическими турелями и т. д. Все это будет доступно в рамках сюжетной линии, однако игрокам никто не будет запрещать действовать в формате песочницы, самостоятельно определяя принципы своего выживания.
На данный момент авторы Zeverland работают над несколькими механиками: сельским хозяйством и