Полгода назад по нашему календарю в мире «Берсерка. Герои» разразилась «Битва за Раммарат» — древний остров, который долгие годы был скрыт от чужих глаз, но явился миру после загадочного магического всплеска в самом его сердце.
Сквозь разрыв в ткани мироздания, который битва оставила после себя, на континент начали просачиваться крупицы божественной силы, чего оказалось достаточно, чтобы пробудить ото сна древние силы — полубогов, позабытых почти всеми, кроме чудовищ, которые им поклоняются и верят, что приходит их час.
В выпуске «Новые идолы» игроков ждут:
«Берсерк. Герои» — карточная игра в жанре фэнтези. Выбрав героя, у которого есть запас жизни, способность и стихия (обычно одна из пяти: степи, горы, лес, болота и тьма), игрок строит вокруг него колоду из карт существ, заклинаний, экипировки и событий, а затем ввязывается в битву.
Для победы нужно уничтожить соперника, снизив его жизни до нуля, или как следует измотать, лишив его карт в колоде. Для этого игрок ход за ходом добирает карты из своей колоды и разыгрывает их на стол, оплачивая стоимость золотом. Доступный на ход резерв золота с каждым ходом увеличивается на 1 до максимального 10.
Существа могут применять способности, атаковать существ соперника и его самого, а также защищать друг друга и хозяина от чужих атак. Важно правильно распределять задачи между существами, поскольку обычно существо, выполнив одно действие, становится недоступным до начала следующего хода хозяина. Карты экипировки усиливают героя. Заклинания — одноразовые карты с различными эффектами. А события — карты, которые обычно влияют на всех игроков, пока не будут заменены или сброшены.