Майкл Фогт, главный сценарист шпионского экшена 007 First Light, поделился деталями сюжета о начале карьеры молодого Джеймса Бонда, его сложных отношениях с наставником и столкновении с необычным антагонистом.
По словам Фогта, появление в сюжете ментора Джона Гринвея планировалось с самых ранних этапов разработки. Поскольку игра посвящена началу карьеры Бонда и его вступлению в MI6, авторам необходим был персонаж, выступающий полным антиподом главного героя. В отличие от импульсивного Бонда, привыкшего рассчитывать на себя, Гринвей олицетворяет строгое соблюдение регламентов, дисциплину и беспрекословное подчинение руководству.
Разработчики подчеркнули, что одна из центральных сцен между агентом и его наставником была детально прописана еще на старте производства для точного раскрытия их динамики. Команда намеренно отказалась от чрезмерного пафоса и надрывной драматичности. Сценарий игры выдержан в лаконичных традициях британской драматургии, что соответствует внутренней концепции студии, описывающей проект как «праздник всего британского».
Отдельно сценарист остановился на фигуре главного противника Бонда — сэре Николасе Уэббе. Персонаж лишен стандартных клише о захвате мира ради наживы. Уэбб разочарован в людях и считает человеческую природу слишком деструктивной и несовершенной. Его главная цель — передать бразды правления цивилизацией благожелательному искусственному интеллекту, который обеспечит на планете более справедливый порядок.
Шпионский экшен 007 First Light доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, а порт для Nintendo Switch 2 выпустят позже.