В своём видео экс-сотрудница Santa Monica Studio Алана Пирс (Alanah Pearace) объяснила, почему Sony, по её мнению, так жёстко контролировала публичные высказывания сотрудников в соцсетях после отказа от физических дисков. В ролике она связала это с тем, что компания заранее понимала масштаб будущего скандала вокруг PS5 и дисков.
По словам Пирс, ограничения касались публичных комментариев сотрудников внутренних студий PlayStation и были жёстче прежних инструкций. Она утверждает, что сотрудникам внутри компании отдельно объясняли, что и как можно говорить о теме, которая уже тогда считалась крайне чувствительной.
Отдельно Пирс вспомнила, что и раньше получала подобные указания. В частности, она сказала, что во время работы над God of War Laufey ей присылали инструкции о том, что можно говорить в день анонса игры.
Пирс считает, что Sony ввела такие ограничения не просто так, а потому что понимала, какой PR-скандал назревает. По её словам, компания пошла на этот шаг именно потому, что ожидала крайне негативной реакции.
Тема дисков для PlayStation остаётся для Sony болезненной и с точки зрения бизнеса. Компания объявила о прекращении выпуска новых физических игр с января 2028 года, после чего, по словам Пирс, публично никак не комментировала сам спор вокруг отказа от дисков. Она добавила, что инвесторы встретили решение спокойно: акции Sony выросли на 7% после анонса. Кроме того, в материалах говорится, что бывшее дисковое предприятие уже переоборудуют под выпуск оптических микролинз для дата-центров с ИИ.
Пирс также предупреждает о последствиях полностью цифровой экосистемы: по её словам, в таком сценарии все игры для PlayStation придётся покупать только у Sony. Ещё она назвала исчезновение дисков угрозой для сохранения игрового