Тодд Говард поделился новой официальной информацией о будущем серии Fallout, раскрыв важную деталь о разработке Fallout 5. После недавней публикации Bethesda масштабного плана развития своих ключевых франшиз стало ясно, что компания одновременно готовит сразу несколько крупных проектов, однако теперь появились дополнительные сведения о том, на каких технологиях будет строиться следующая номерная часть культовой постапокалиптической RPG.
Недавно Bethesda представила своеобразную дорожную карту, посвященную будущему собственных серий. В ней студия подтвердила активную поддержку Starfield, рассказала о ходе разработки The Elder Scrolls 6, официально объявила о создании новой игры Fallout совместно с Obsidian Entertainment, а также подтвердила, что Fallout 5 уже находится на стадии предварительного производства. Помимо этого, компания напомнила о ремастерах Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а также о продолжении телевизионной адаптации от Amazon. На фоне столь масштабных планов одна деталь, связанная непосредственно с Fallout 5, осталась практически незамеченной.
В беседе с журналистами Windows Central Тодд Говард подтвердил, что будущая Fallout 5 создается на базе нового Creation Engine 3. По его словам, именно эта версия фирменного движка станет технологической основой сначала для The Elder Scrolls 6, а затем и для следующей номерной части Fallout.
За последние годы движок Bethesda неоднократно становился предметом споров среди игроков. Именно на различных версиях Creation Engine были разработаны The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 и ряд других проектов студии. Позднее для Starfield была создана обновленная версия – Creation Engine 2, а теперь Bethesda уже готовит еще более современную итерацию технологии.
По
