Тодд Говард ответил на вопрос о будущих платформах The Elder Scrolls VI и Fallout 5, но вновь не дал повода считать их консольными эксклюзивами Xbox. В разговоре с Windows Central креативный продюсер Bethesda Game Studios дал понять, что сейчас обсуждать релизные платформы обеих RPG преждевременно. Иными словами, публичного подтверждения по PlayStation, Xbox и PC по-прежнему нет.
Поводом для ответа стал прямой вопрос журналиста Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden): он уточнил, выйдут ли будущие флагманские ролевые игры Bethesda только на платформах Microsoft. Говард не стал развивать тему и коротко заметил, что говорить об этом пока слишком рано.
При этом Bethesda уже обозначила, на каком этапе находятся сами игры. The Elder Scrolls VI сейчас — главный приоритет студии, а большая часть команды работает над следующей частью серии. Fallout 5, в свою очередь, находится на стадии preproduction, то есть полноценное производство ещё не началось. По оценке источника, релиз этой игры случится только после The Elder Scrolls VI.
Отдельно Bethesda отметила, что обе игры создаются на Creation Engine 3. По словам компании, эта технологическая база позволяет командам одновременно поддерживать несколько проектов и использовать новые инструменты, технологии рендеринга и системы, которые и определяют игры студии. Именно этот технологический фундамент сейчас и должен двигать Bethesda вперёд, пока The Elder Scrolls VI остаётся приоритетом, а Fallout 5 ждёт своей очереди.
На этом фоне в источнике прямо говорится, что до выхода Fallout 5 ещё далеко — и выйдет она уже после The Elder Scrolls VI. Так что главная интрига пока не в сроках, а в том, сохранит ли Bethesda прежний подход к платформам или снова оставит всё на усмотрение Microsoft.
