Играли на PC
DLC Revelations вышла с крайне непростым информационным фоном — сокращения в штате id Software оказались куда более свирепыми, чем демоны в их главной игровой серии. И хотя представители студии заверяют, что всё в порядке, а у id Software и Bethesda есть планы по дальнейшему развитию серии, ситуация оптимизма не вызывает. Да и общее качество самих «Откровений», откровенно говоря, не самое ровное, что только усиливает скепсис относительно судьбы серии. Тем не менее, в Revelations есть и уйма удачных находок, а само дополнение осмысленно развивает философию DOOM: The Dark Ages, заключавшуюся в свирепых скоростях, фокусе на использовании ключевого боевого инструмента и нарративном развитии и углублении вселенной.
Палач настолько брутален, что щеголяет голым торсом даже в ледяных землях
«Откровения» стартуют там, где закончились события DOOM: The Dark Ages: после расправы над принцем Азраком Палач Рока повышает ставки и идёт разбираться с рыбой покрупнее — Высшим Советом! Но эта цель оказывается герою не по плечу — Палач терпит сокрушительное поражение и со свистом летит в ледяные чертоги Чистилища. Ситуация незавидная: щит сломан, броня порвана в клочки, да и как выбраться из этой ссылки — вопрос открытый. К счастью, и здесь, в беспросветной ледяной цитадели, несгибаемый герой находит союзника — таинственного Архитектора — что и экипировку берётся восстановить, и новый боевой инструмент выдаст и укажет направление к выходу.
Теперь Палачу предстоит найти три части ключа, которые помогут ему вернуться наверх и остановить злодеяния совета и Кан Созидательницы. В ходе этого похода нам вместе с героем предстоит пройти холодное Сердца Ада, не заплутать в лабиринтах разлома Заль’Горота, и прорваться через суровые