Оффлейнер Team Falcons Аммар 'ATF' аль-Ассаф в интервью после поражения от Vici Gaming в четвертьфинале Esports World Cup 2026 высказался о вылете с турнира, оценил формат плей-офф без нижней сетки, а также рассказал о первой карте.
Всегда чувствую себя паршиво после вылетов. Но что есть, то есть. Всякое случается. Иногда ты выигрываешь, иногда — проигрываешь.
Формат турнира — полное дерьмо. Ты выигрываешь группу, занимаешь первое место, а потом после одной серии вылетаешь. И еще ждешь шесть дней, которые длятся целую вечность. Для остальных команд это плюс, потому что они в это время продолжают играть и тренироваться. А ты даже не понимаешь, что тебе тренировать.
Соперникам хватило просто нажать свои кнопки, чтобы выиграть. Если ты не можешь на старте набрать преимущество такими героями, то это конец. Нам нужно было вести 10 тысяч золота на 20-й минуте, чтобы враги не смогли ничего сделать. Такого преимущество у нас не было, так что карта была очень сложной.
Я думал, что это бесполезный пик, я не уверен, что он внес достаточно импакта. Он мне не казался большой проблемой. Главная проблема была в Beastmaster и Keeper of the Light — они слишком много делали в этом драфте. Враги просто взяли мидера, который бы не умирал. Вместо Slark можно было взять Puck или что-то подобное.
Ранее Го 'Xm' Хуншэн прокомментировал победу над Team Falcons, а также рассказал о своей сборке на Lina и выборе Slark на центр.


