Игроки начинают знакомиться со странным миром Necrophosis.
Недавно на ПК в Steam состоялся релиз Necrophosis. Проект сильно выделяется характерной стилистикой и напоминает «светлый аналог» Scorn или творчество Гигера, Бексиньского и Лавкрафта.
Разработчики позиционируют Necrophosis как одиночное хоррор-приключение, которое погружает игрока в «кошмарное царство, кишащее гротескными формами и зловещими визуальными эффектами». Протагонист просыпается спустя миллиарды лет после гибели вселенной: в мире бушует проклятие «Necrophosis», уничтожающее всё вокруг.
Necrophosis получила в Steam «очень положительные» отзывы, рейтинг 92%.
Ролик: https://youtu.be/UIwberpkJ0Q
***
Автор обложки: Dragonis Ares, Adonis Brosteanu, Dragonis Games. Источник изображения: steamcommunity.com
Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.
Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.
Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний