Ubisoft продолжает раскрывать подробности Anno 117: Pax Romana, и во втором дневнике разработчиков компания сосредоточилась на провинции Альбион. По словам создателей, этот регион станет для игроков настоящей противоположностью цивилизованному Лациуму и будет восприниматься как «чужой мир» со своей культурой, верованиями и военными традициями.
Религия сыграет ключевую роль в игровом процессе. На островах можно будет возводить храмы и святилища, а затем выбирать божество, которое станет покровителем территории. У каждого культа будут уникальные преимущества: богиня животных Эпона увеличит производительность животноводства и ускорит доставку товаров, Лугос укрепит торговлю и логистику портов, а Кернуннос, бог природы, позволит использовать ресурсы болот и лесов, одновременно улучшая здоровье и интеллект населения. При этом выбор религиозного направления напрямую повлияет на отношения с независимыми персонажами — не все жители Альбиона готовы смириться с романизацией или поклонением чужим богам.
Религиозная жизнь не ограничится строительством храмов. Игроки смогут организовывать фестивали, снабжая горожан ресурсами. Такие праздники дадут не только экономические бонусы, но и защитят города от эпидемий, пожаров и восстаний, создавая баланс между культурным развитием и безопасностью.
Важным элементом станет и «дерево открытий». За очки Знания можно будет разблокировать новые здания, юниты и бонусы для экономики и армии. Часть технологий окажется уникальной для конкретных провинций. Например, в Альбионе можно изучить осушение болот: игроки построят шлюзы и каналы, превращая заболоченные территории в пригодные для строительства земли. Однако если эти конструкции будут разрушены, вода вернёт себе прежнюю территорию, восстановив
