Аналитик и основатель инициативы Always Supporting the Games Community Амир Сатват обновил прогноз по сокращениям в игровой индустрии. По его оценке, к концу 2026 года число уволенных сотрудников может достичь 14 259 человек, что на 381 больше предыдущего прогноза, опубликованного 10 июля.
С начала года уже подтверждены увольнения 9 781 специалиста в рамках 105 волн сокращений. Одной из главных причин пересмотра прогноза стали массовые увольнения в Xbox: Microsoft уже сократила около 1 600 игровых сотрудников и ранее сообщила о планах уволить еще столько же в течение следующего года.
Если прогноз оправдается, общее число сокращений в игровой индустрии за период с 2022 по 2026 год превысит 58 тысяч человек. При этом рекордным пока остается 2024 год с 15 631 увольнением, однако 2026-й уже значительно опережает показатели 2022, 2023 и 2025 годов.
По данным Сатвата, 66% всех случаев сокращений в этом году пришлись на Северную Америку, а почти 95% — на Северную Америку и Европу. При этом более половины всех уволенных сотрудников связаны всего с пятью крупнейшими волнами сокращений, что говорит о высокой концентрации кризиса вокруг нескольких крупных компаний.