По её словам, это был небольшой контракт, однако работа над игрой ей очень понравилась.
Гвен Фрей — профессиональный художник и аниматор. За свою карьеру она успела поработать над такими играми как Marvel Heroes, Bioshock Infinite, The Flame in The Flood, Drake Hollow, в одиночку создала недавнюю головоломку про музыкальные инструменты KINE, а сейчас, основав свою собственную студию Chump Squad, с небольшой командой разрабатывает головоломку Lab Rat.
В честь предстоящего выхода продолжения культового экшн-платформера Psychonauts 2, Гвен решила поделиться некоторыми подробностями того, как она помогла команде Double Fine перейти на движок Unreal Engine 4 и создать прототип системы анимации.
По ее словам, много лет назад, еще до старта